
A NVIDIA anunciou hoje, durante sua participação na GDC 2026, diversas novidades para jogadores e desenvolvedores, incluindo a disponibilidade do DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation em 31 de março, novas integrações de DLSS 4.5 e Path Tracing para jogos aguardados, atualizações do NVIDIA RTX Remix com Advanced Particle VFX, um novo GeForce Game Ready Driver para Crimson Desert e DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, além de melhorias para o GeForce NOW e novas ferramentas de IA para criação de conteúdo em PCs RTX.
Entre os destaques estão o novo sistema RTX Mega Geometry Foliage para ambientes complexos em jogos, avanços na geração de vídeo com IA por meio do ComfyUI, novas integrações do NVIDIA CloudXR com o Apple Vision Pro e diversas tecnologias RTX voltadas para acelerar o desenvolvimento de jogos e aprimorar experiências visuais.
Os assets já estão disponíveis no site para imprensa da NVIDIA. É necessário registrar uma conta para acessá-los, caso ainda não tenha uma.


