RAGNAROK ORIGIN: CLASSIC, SUCESSO NA ÁSIA, DEFINE DATA DE LANÇAMENTO DO SERVIDOR DAS AMÉRICAS E ABRE INSCRIÇÕES PARA CBT1

Com o servidor Américas chegando em 4 de junho e o recrutamento de 3 mil jogadores, prepare-se para o “Teste de Paixão”!

A Gravity Game Vision anunciou que Ragnarok Origin: Classic (ROOC, a “versão verde” oficial do Ragnarok Online Origin) chegará em breve às Américas do Norte e do Sul. O jogo realizará seu primeiro teste beta fechado em 4 de junho de 2026, recrutando 3 mil aventureiros das Américas. Participantes poderão experimentar antecipadamente: sistema de progressão simplificado, modelo de assinatura mensal, builds clássicas de classes, mecânicas de drop, PVP estratégico 5v5 e otimização para PC.

Durante o período de teste, a equipe oficial realizará eventos comunitários e coletará feedback para preparar o lançamento oficial. As inscrições estão disponíveis nas comunidades oficiais (com suporte em inglês, espanhol e português).

Teste da paixão

Monetização mais contida: sem “pay-to-win pesado” como base

Em Ragnarok Origin: Classic, todo o sistema de pagamento que impacta diretamente o crescimento de atributos foi concentrado em um modelo de assinatura mensal, com apenas dois planos: US$ 5 e US$ 15. 

O jogo também remove compras internas complexas e sistemas de gacha. Trajes não oferecem bônus de atributos, mantendo a estética como uma forma puramente visual de expressão. 

Leia também:  BANDAI NAMCO REVELA O MUNDO DE GUNDAM ROGUE ORBIT DURANTE A SAN DIEGO COMIC-CON 2026

Outra novidade é o sistema de “compra de passe mensal com moedas do jogo”: jogadores ativos podem acumular moedas por meio da jogabilidade diária e trocá-las por benefícios de assinatura. Isso reduz significativamente a diferença entre jogadores pagantes e não pagantes, fazendo com que a progressão dependa mais da aventura do que do investimento financeiro.

Tudo pode dropar, progressão mais leve

Todos os itens essenciais, como cartas, equipamentos principais e materiais de evolução, podem ser obtidos via farm em campo aberto, masmorras e chefes, com recompensas raras garantidas ao longo da própria jornada. 

O ritmo de progressão também foi ajustado: as atividades diárias e semanais foram reduzidas em cerca de 50%, e os eventos noturnos foram simplificados, reduzindo a pressão do “check-in diário”. O sistema de classes mantém as 6 classes clássicas e a Trans. 2ª Classe de Doram, com suporte para troca livre de classe e de builds tradicionais.

Estratégia acima de tudo: PVP mais tático

O 5v5 de Ragnarok Origin: Classic enfatiza a composição de classes, o timing das habilidades e a cooperação em equipe, reduzindo o impacto da pura vantagem numérica. Guerras de guilda e de arena deixam de ser “quem tem mais poder vence” e passam a valorizar mais a estratégia. No PC, o jogo também foi otimizado, com o aumento do limite de exibição simultânea para até 80 jogadores, tornando as batalhas em larga escala mais fluidas.

Leia também:  EM CLIMA DE COPA: MILLY ALCOCK, CRAIG GILLESPIE, ANA NOGUEIRA E PETER SAFRAN DESEMBARCAM NO RIO DE JANEIRO E CURTEM O PRIMEIRO JOGO DO BRASIL

Acompanhe as comunidades oficiais para obter as últimas informações sobre os testes

Jogadores podem acompanhar as novidades do servidor das Américas de Ragnarok Origin: Classic pelos canais oficiais: Facebook | YouTube | Discord | TikTok | Instagram | Site Oficial

Inscrever-se
Notificar de
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x