FEAR TALL GRASS É ANUNCIADO PARA PC E CONSOLES

Um jogo de estratégia automática de fantasia sombria com elementos roguelike e de coleção de criaturas, ambientado em um mundo devastado pelos Vilekin, criaturas malignas que estão destruindo a civilização

Fear Tall Grass

A publicadora independente espanhola Entalto Publishing e a desenvolvedora independente norte-americana Forgotten Bastions apresentaram hoje seu próximo jogo, Fear Tall Grass, um roguelite de batalhas entre monstros de fantasia sombria que combina planejamento estratégico com combate e progressão baseados em criaturas, atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.

Fear Tall Grass se passa em um mundo consumido pelos Vilekin, criaturas malignas que estão destruindo a civilização. No papel de Gray, o último guardião dos Oathguard, você deverá enfrentar a grama alta para aprender a domar essas criaturas e proteger o que resta da humanidade.

Fear Tall Grass Gameplay

O jogo combina a profundidade estratégica do combate por turnos dos “autobattlers” com o ritmo frenético de um roguelite baseado em ciclos. O movimento é determinado pelo lançamento dos dados e, após cada vitória, você poderá transformar o terreno para melhorar suas estatísticas. No Santuário da Luz, você obterá melhorias permanentes para partidas futuras.

Crie a equipe perfeita para derrotar seus inimigos e torne-os mais fortes para acabar com cada chefe. Gerencie seus pontos de comando para mudar o curso do combate ou elabore estratégias com base na eficácia dos tipos para trocar seus lutadores no momento certo.

ELEMENTOS PRINCIPAIS

  • O ciclo: movimento estratégico por meio de um sistema de lançamento de dois dados, no qual cada passo à frente altera o tabuleiro.
  • Recuperar: elimine caselas letais para construir edifícios permanentes que proporcionam melhorias vitais para a campanha.
  • Comando: gaste pontos de comando para ativar habilidades manuais da retaguarda e mudar o rumo da batalha automática.
  • Vilekin: Mais de 100 criaturas únicas distribuídas em 6 caminhos elementais: Água, Fogo, Natureza, Físico, Eletricidade e Rocha.
  • Santuário: Volte para casa para gerenciar sua posição na Guarda do Juramento, criar itens mágicos e fortalecer sua equipe.
  • Legado: Uma história épica sobre família e dever que acompanha a luta de Gray com o legado de seu pai.
Fear Tall Grass Gameplay

Sobre Forgotten Bastions

A Forgotten Bastions é um estúdio independente de videogames fundado pelo autor e desenvolvedor Ziah Miller, dedicado a criar experiências sombrias, mas fantásticas, que combinam uma jogabilidade estratégica com uma identidade visual ousada e elaborada à mão. Um grupo de criadores apaixonados. Para mais informações, acesse: https://www.forgottenbastions.com

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