Parece que a jornada para as terras gélidas de Skyrim no novo console da Nintendo começou com o pé esquerdo, mas a Bethesda acaba de lançar o Update 1.2 para colocar as coisas nos eixos. Após o lançamento surpresa (shadowdrop) da Anniversary Edition em dezembro passado, os fãs não perdoaram os problemas de performance e o tamanho exagerado do jogo.
60 FPS no Portátil? Agora sim!
A maior reclamação dos jogadores era o bloqueio em 30 FPS e o irritante input lag (atraso nos comandos). A principal novidade do patch é a chegada do Modo 60 Hz. Agora, nas configurações de exibição, você pode escolher entre:
- Priorizar Visuais: Mantém o jogo em 30 FPS travados para uma experiência mais estável e bonita.
- Priorizar Performance: Libera o poder do Switch 2 para buscar os tão sonhados 60 FPS.
Faxina Geral nos Bugs
Além da fluidez, o patch corrigiu erros estranhos que faziam o jogo fechar sozinho (crashar). Entre os destaques dos Patch Notes temos:
- Fim dos Crashes Gratuitos: Corrigidos problemas ao carregar saves rapidamente ou ao usar magias como “Transmute Ore” repetidamente.
- Melhoria em Áreas Críticas: Lugares que faziam o FPS despencar, como Kynesgrove e o combate contra gigantes no Talking Stone Camp, agora rodam de forma lisa.
- Correções Visuais: Árvores que pareciam azuis à distância e águas que “pulavam” nos menus foram devidamente consertadas.
- Otimização de Controles: Vários ajustes na transição entre o modo controle e o novo “Modo Mouse” (usando os Joy-Cons 2), garantindo que os botões não parem de responder do nada.
O Mistério dos 53GB
Apesar das melhorias, um ponto continua sendo criticado pela comunidade: o jogo ocupa 53GB no armazenamento interno do Switch 2 — mais que o dobro da versão de PC (25GB). Para um console onde o espaço é ouro, a Bethesda ainda deve uma explicação (ou uma compressão melhor) para esse tamanho do jogo no portátil.

É clássico da Bethesda: o jogo lança, a comunidade reclama, e eles corrigem meses depois. O fato de terem adicionado um modo de 60 FPS mostra que o Nintendo Switch 2 tem “lenha para queimar”, e que o problema inicial era puramente falta de otimização.
Se você deixou Skyrim de lado por causa dos travamentos, agora é a hora de voltar. Ter um RPG dessa escala rodando a 60 frames na palma da mão é exatamente o que a gente esperava da nova geração da Nintendo. Só prepare o cartão SD, porque 53GB não é brincadeira!
